Unter Start legst du fest, womit und wie dein Server startet. Welche Einstellungen es gibt, hängt vom Spiel ab.
Startbefehl
Ganz oben siehst du den Befehl, mit dem dein Server gestartet wird. Er setzt sich automatisch aus deinem Paket und den Variablen zusammen und dient zur Information.
Variablen
Variablen sind die Stellschrauben deines Spiels, zum Beispiel die Server-Version, der Name der Startdatei oder spielspezifische Optionen. Du änderst sie direkt im Feld. Sobald du das Feld verlässt, wird gespeichert und neben dem Namen erscheint ein Haken. Variablen mit Schloss sind fest vorgegeben.
Änderungen an Variablen wirken beim nächsten Neustart.
Docker-Image
Bei manchen Spielen kannst du das Docker-Image wählen. Bei Minecraft bestimmst du damit die Java-Version. Wähle das Image, klicke auf Übernehmen und starte den Server neu.
| Minecraft-Version | Passende Java-Version |
|---|---|
| 1.20.5 und neuer | Java 21 |
| 1.18 bis 1.20.4 | Java 17 |
| 1.17 | Java 16 oder 17 |
| 1.16 und älter | Java 8 oder 11 |
Ältere Modpacks brauchen oft eine ältere Java-Version. Steht in der Konsole UnsupportedClassVersionError, passt die Java-Version nicht.
Version wechseln
- Lege ein Backup an.
- Ändere die Variable für die Version, zum Beispiel auf
1.21.1oderlatest. - Wähle bei Bedarf das passende Docker-Image.
- Führe unter Einstellungen eine Neuinstallation aus, damit die neue Version heruntergeladen wird.
- Starte den Server.
Ein Wechsel auf eine ältere Version kann Welten beschädigen. Mach vorher immer ein Backup.













